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吃鸡之父不再参与《绝地求生》开发

作者: | 发布时间:2020-01-21 01

《绝地▶求生》创意总监布莱登格里尼(Brendan Greene)今后将不︹︺︻再参与这款游戏的开发,但他也没有离开开发商PUBG。格里尼将从韩国首尔搬到荷兰阿姆斯特丹,管理一个叫做PUBG特别项目(Special ∏Projects)的新部门。

《绝地求生❤》的后续内容开发将由Taeseok Jang和游戏团队负责,不过格里尼仍然是这款游戏的一位“咨卌询创意♨总监”。


“过去╱╲五年我一直在做大逃杀游戏。”格里尼在一份Ⅺ声明中表示◈,“最早是做Mod,后来又得到机≯会,创作了一款符♠✿。✿合我|的愿景的大逃杀游戏,☏也就是《绝地求生》……这是一段让人难以置信的旅途,当我看着《绝地◢求生》发展到如ぷ今的规▒模,感觉就像梦想成真。我要感谢我们的粉丝,以及PUBG公司的出色团⿹队。︴”


格里尼被∏许多人视为大逃杀游戏之父,也是目前全世界名气最大的游戏™之一。《绝地求生》获得了☆成功,还推动许多其他开发商开发了一系列同类作品◁,包括《使命召唤》Blackout模式、《堡垒之夜》和《Apex英雄》赛车微信群 等。


虽然《绝地求生》的人气近段时间出现下滑,但在Steam平台,《绝地求生》仍然是第微信赛车群 二热门游☞戏▂▃▅▆█,该作的移动版本在亚洲市场也很受玩家欢迎。

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格里尼透露,作为PU云豹彩 BG特别项目的负责人,他将☼继续专注于开发联网体验。


“╯╰我们的任务是探索、试▕验,并打造新的じ技术、工具、管道和游戏玩法。但我还会与一支由游戏和研究人员组成的团队一道,探索在游戏领域进行互动和连接的全新可能』性。┍”格里尼说。


“过去两年我一直在外地出差,在各种展会和?其他行业活动上与很多同行见面。这种体验很棒,但我也想坐在家里,静下心来玩游戏。△”


“所以我迫切希望开始☼新的旅途,在一个新的城市和新团队一Ↄ起玩游戏,并探索未来。”